藝術家

藝術家簡介 / 南村有光作品介紹

  • COMPUTERFACE
  • COMPUTERFACE

    是一家位於台北,由導演,動態設計師和CG特效師組成的多元化團隊,專注於設計、動畫和視覺藝術領域的創意公司,嘗試以多樣性創意手法呈現不同作品風格。
    作品:2022基隆城市博覽會光雕投影、2021新竹光臨藝術節光雕投影、多項典禮視覺設計及產品動畫。

  • COMPUTERFACE
  • 周大為David

    一位擁有豐富動畫設計經驗的藝術家。在COMPUTERFACE公司擔任動畫設計師,致力於創造充滿創意與技術融合的作品。同時也是一名投影藝術家,喜愛將虛擬世界融入現實,賦予空間以生命與活力。這次作品風格獨具賽博龐克特色,追求未來感與科技美學的完美結合。

    讓我們一同探索賽博空間,感受創新與想像的無限可能!

  • COMPUTERFACE
  • 張立羣

    從小就喜歡在課本上亂塗鴉,出社會後接觸的工作亦多數與設計相關。目前在COMPUTERFACE 司職美術設定與導演。

電腦臉
COMPUTERFACE

作品名稱

  • { }當日新月異的數位科技進入當代生活中,我們會用什麼樣的視角來看待改變?

    眷村建築為基底的四四南村與周遭現代大樓林立的強烈反差,我們選擇在這樣的背景上,以大型塗鴉的形式訴說科技與人文,我們認為這樣的作品在四四南村呈現,是很能讓身處於當代的觀眾們產生共情將塗鴉的繪製過程錄製成影像作品,帶領觀者進入作畫過程,隨著作品完成揭露出完整畫作的故事性。

    科技冷漠的表象其實是更有效率的自由社交

    運用塗鴉的過程,慢慢的畫出一個個孤獨的數位裝置使用者,看起來每一個人都沉溺於自己的世界中,彷彿每一個人都是一座孤島。塗鴉完成之後,數位裝置的螢幕亮起,串聯起每一個使用者,接著數位裝置之間的連線會形成We are not alone,並搭配上手機螢幕的閃爍即完成第一幅作品。

    機械器官取代人類有限制的軀體

    藉由塗鴉藝術中「蓋圖」的形式,在角色原有的軀體位置做重新繪製,呈現未來世界中人類運用機械器官強化,來作為人類意志的補強,繪製出未來科技用於延伸人類的慾望與意志力的畫面感。

    VR的無限可能與現實的侷限

    這段落運用塗鴉的形式搭配上3D動畫技術,讓平面的VR眼鏡變成3D動畫,並以第一人稱的視角來呈現,帶領觀眾穿越到各式各樣的虛擬世界中,體驗世界上的各種景色,最後再拉回孤獨的現實。 我們希望藉由這幅作品帶著觀眾一起來反思,當未來世界中虛擬與真實的分界越來越模糊,我們要該何去何從?

    進化的最終形式

    在這幅作品中,會同時在牆面的兩端同時繪製,一邊繪製以有機生命體為主軸,例如植物、肌肉線條等各種有機物的交纏,運用繪製的方式來展現出生長的感覺;另一邊則是以機械感結構與數位資訊意象,交纏而成的抽象畫面,同時往中間延伸,最後在畫面中間交會纏繞,隨後開出一朵花卉意象的仿生植物。而花卉的中心則是呈現人類進化的終點,或許會是emoji虛擬身分取代真實身分,以一個幽默且詼諧的感受為這整組作品來做收尾。

工作人員名單
  • 製作公司 Production HouseCOMPUTERFACE
  • 監製 Executive Producer林聖智Sid Lin
  • 導演 Director周大為David Zhou
  • 塗鴉創作 Artist張立羣Chili Chang
  • 專案管理Project Manager蘇韻如Sophie Su
  • 協作 CooperationMixCode Studio
  • 監製 Executive Producer柯鈞譯 Chiunyi Ko
  • 監製 Executive Producer李孟栩 TuBo Lee
  • 專案管理 Project Manager黃詩軒 Xuan Huang
  • 美術設計 Style Frame李孟栩 TuBo Lee
  • 2D動畫 2D Animation何汶蓓 Hobei
  • 2D動畫 2D Animation莊智翔 Carton Zhuang
  • 2D動畫 2D Animation蘇琬淋 Mona Su
  • 2D動畫 2D Animation孫麗媛 Li Yuan Sun